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        美國游戲行業3月支出同比增長18%,達到56億美元

        美國游戲行業3月支出同比增長18%,達到56億美元

        來源TGBUS原創作者狗老師2021-04-19 07:51

        從整個游戲行業來看,美國人3月在游戲上的支出同比增長18%,達到56億美元

        近日,NPD Group公布美國游戲行業3月的數據,數據顯示美國游戲消費已經連續第13個月實現增長。

        從整個游戲行業來看,美國人3月在游戲上的支出同比增長18%,達到56億美元。

        其中硬件的銷量增長最快,增長了47%,達到6.8億美元。Nintendo Switch在3月份的銷量和銷售額上都遙遙領先,但PS5的銷售情況也不差,在今年第一季度完成了最多的銷售額。

        NPD Group表示,無論是從5個月發售的總銷售額還是銷量來看,PS5都是美國歷史上最暢銷的主機。

        美國游戲行業3月支出同比增長18%,達到56億美元

        在軟件方面,橫跨主機、手機、PC、云和訂閱服務的游戲內容總支出增長了14%,達到46億美元。

        2月份的銷量冠軍《超級馬力歐3D世界+狂怒世界》(僅包含實體版)在排行榜上占據了一段時間后,在3月份被《使命召喚:黑色行動 冷戰》反超,并跌至第四名。

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        還有2款最新發售的游戲直接殺入榜單前列。由Capcom獨家發售的《怪物獵人:崛起》位居榜單第二,由People Can Fly開發的多人射擊游戲《Outriders》位居第三。并且在《怪物獵人》系列游戲中,《崛起》的首個月銷量排名第二,僅次于《怪物獵人:世界》。

        美國游戲行業3月支出同比增長18%,達到56億美元

        雖然《古惑狼4:時機已到》是在去年10月首次發售的游戲,但本作在今年3月登錄NS、Xbox X|S和PS5平臺后,直接進入暢銷游戲排行榜的第15名,比2月份的排行高了整整50個名次。

        美國游戲行業3月支出同比增長18%,達到56億美元

        最后,游戲配件的價格方面上漲26%,達到3億美元,其中PS5 DualSense手柄是本月最暢銷的外設。

        2020年4月是美國各地采取居家隔離措施的第一個完整月份,因此對美國游戲行業未來的同比增幅也會變得越來越大。

        以下為NPD Group提供的2021年2月28日至2021年4月3日期間美國銷售額前20名排名情況:

        美國游戲行業3月支出同比增長18%,達到56億美元

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